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Période XVIIè, XVIIIè siècle. Etude d'un jeu éducatif dit instructif. Le jeu de la guerre.
littérature grise
Evelyne Huyard
1997

Le nouveau jeu de la vie humaine.
littérature grise
Delphine Masdupuy
1997

Enquête historique sur les jeux éducatifs 1945-1985.
littérature grise
Sophie Larher
1997

Le jeu familier de la civilité pour l'instruction des enfants dédiés à la jeunesse studieuse.
littérature grise
Delphine Lopenague
1997

Le jeu de l'écervelée.
littérature grise
Danielle Parganin-Foin
1997

Fiche descriptive du Nouveau jeu de la vie humaine. Jeu de l'oie du XVIIIè.
littérature grise
Delphine Masdupuy
1997

Majuscule et Minuscule : La recherche ne tient pas compte de la casse des lettres (MAJUSCULES/minuscules).
Par exemple, vous obtiendrez les mêmes résultats en recherchant «rouen», «Rouen» ou «ROUEN».
Signes et lettres diacritiques : La recherche ne tient pas compte des signes et lettres diacritiques (accents, ç, etc.)
Par exemple, vous obtiendrez les mêmes résultats en recherchant «abecedaire» ou «abécédaire».
Important :
- L'espace entre deux mots est l'équivalent de « OU »
- Les opérateurs définis dans le tableau ci-dessous doivent être « collés » aux mots ou aux chiffres saisis et chaque mot recherché doit être séparé par un espace.
Exemple : +abecedaire +brod* +rouen
Outil de syntaxe | Définition | exemples |
espace | Équivalent de « OU » | montessori freinet |
+ | Permet d'inclure les résultats de recherche comportant un mot précis | +montessori +jeu |
- | Permet d'exclure les résultats de recherche comportant un mot précis | +pédagogie -maternelle |
* | Permet d'obtenir tous les résultats contenant la racine d'un mot (troncature) | pedagog* |
« » | Permet d'inclure les résultats contenant l'expression exacte | "coopérative scolaire" |