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Search results : 153 items

La Pratique du jeu vidéo : réalité ou virtualité ?

livre
Mélanie Roustan
2003
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La Pratique du jeu vidéo : réalité ou virtualité ?

Le jouet et ses usages sociaux

livre
Sandrine Vincent
2001
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Le jouet et ses usages sociaux

Les cahiers du jeu vidéo. 4. Girl power

livre
Sébastien Mirc
2011
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Les cahiers du jeu vidéo. 4. Girl power

50 ans de jeu

livre
Willy Horn Hansen
1982
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50 ans de jeu

Jeux et travaux de l'enfance. Catalogue d'exposition

livre
Institut national de recherche pédagogique (France)
1990
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Jeux et travaux de l'enfance. Catalogue d'exposition

Les Jeux au royaume de France du XIIIe au début du XVIe siècle

livre
Jean-Michel Mehl
1990
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Les Jeux au royaume de France du XIIIe au début du XVIe siècle

Majuscule et Minuscule : La recherche ne tient pas compte de la casse des lettres (MAJUSCULES/minuscules).

Par exemple, vous obtiendrez les mêmes résultats en recherchant «rouen», «Rouen» ou «ROUEN».

Signes et lettres diacritiques : La recherche ne tient pas compte des signes et lettres diacritiques (accents, ç, etc.)

Par exemple, vous obtiendrez les mêmes résultats en recherchant «abecedaire» ou «abécédaire».

 

Important :

- L'espace entre deux mots est l'équivalent de « OU »

- Les opérateurs définis dans le tableau ci-dessous doivent être « collés » aux mots ou aux chiffres saisis et chaque mot recherché doit être séparé par un espace.

Exemple : +abecedaire +brod* +rouen

 

Outil de syntaxe Définition exemples
espace Équivalent de « OU » montessori freinet
+ Permet d'inclure les résultats de recherche comportant un mot précis +montessori +jeu
- Permet d'exclure les résultats de recherche comportant un mot précis +pédagogie -maternelle
* Permet d'obtenir tous les résultats contenant la racine d'un mot (troncature) pedagog*
« » Permet d'inclure les résultats contenant l'expression exacte "coopérative scolaire"
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